Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
Tags
- Akamai 연구결과
- jqx워터마크제거
- jsp permission denied
- tomcat튜닝
- steam game score
- 동시 요청 처리
- 추천시스템steam
- 스팀 게임 스코어 알고리즘
- 존폴쥬얼리
- set-cookie 안만들어짐
- 한글 특수문자 자바스크립트
- dialtimeout
- LLM기반CBF
- 존폴결혼예물
- integrationtest
- 자바스크립트 깨질 때
- dial timeout
- 스프링단위테스트방법
- staem algorithm
- 외부 톰캣 특수문자 깨질 때
- LLM기반 콘텐츠 추천
- 분산파일
- jqxWidget워터마크
- cookie refreshToke
- spring unit test
- 존폴반지
- 존폴결혼반지
- 분산파일시스템
- 비개인화추천모델
- jsp 예외 permission
Archives
- Today
- Total
목록2026/05 (1)
hola 개발
[ 지난 글 ] 지난 글에서는 GCP 서버 한대로 10,000건의 동시 요청을 처리하도록 만들었습니다. 하지만 latency가 너무 느렸기 때문에 이번 글은 latency를 개선하는 과정이 되겠습니다. [ Redis 도입 ] 현재 시스템은 요청당 하나의 워커 쓰레드(Worker Thread)를 할당하는 구조입니다. 이 방식은 DB 쿼리 실행 시 해당 쓰레드가 응답을 받을 때까지 멈춰있는 블로킹(Blocking) 발생하여 latency가 느려지는 가장 큰 원인입니다. 설정된 200개의 쓰레드가 모두 DB 응답을 기다리며 묶이게 되면, maxConnections를 늘려 연결에 성공한 201번째 이후의 요청들은 일할 쓰레드를 할당받지 못해 대기하게 되고, 결과적으로 시스템 전체의 latency이 급격히 증가하..
프로젝트/대규모 트래픽 - 쿠폰 발급 시스템
2026. 5. 6. 11:16